1. Exposición equipo 1 y calificación en rúbrica.
2. Exposición docente
a. 1_1_3 Psicología en el diseño
b. 1_2_1
Visual Basic .NET
c. 1_2_2
1er ejercicio VB en clase
d. 1_2_3
Debug básico VBNet
3. Actividad
de reflexión 3
4. Entrega de documentos y código
a. Envío/recepción de código (estructura de directorio completa de proyecto
VBNet)
b. Envío/recepción de documento de actividad de reflexión 3
Actividades de tarea
1. Recordatorio para equipo 2 de exposición próxima clase
2. Lecturas de tarea: Material iCarnegie, temas 1_3_1, 1_3_2 y 1_3_3
3. Tarea a entregar prox. clase: Quiz opción múltiple 1 (todas las tomas
posibles, recuerden que se hará un promedio de todas las tomas posibles, se
hayan hecho o no)
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Actividad de reflexión sesión 3
Después de
realizar el ejercicio 1 VBNet, responder a las siguientes preguntas (en un
documento de Word):
1. ¿Qué hace el programa?
2. ¿Quién usará el programa?
3. ¿Cómo se usa el programa?
4. ¿Cuándo tendrá necesidad de ser usado por el usuario?
5. ¿En dónde podría usar este programa?
6. ¿Por qué elegiría usar esta aplicación y no otra diferente?
Una vez
contestadas las preguntas, y con base en sus propias respuestas, proponga una
variación mejorada de la interfaz del prototipo del ejercicio 1, que sea diseñada
para un usuario o circunstancia diferente o especial – realice las
modificaciones en los objetos del prototipo que realizó en el ejercicio, para
que reflejen los cambios que usted propone.
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