La clase anterior vimos la parte teórica del polimorfismo, el día de hoy pondremos en práctica lo aprendido, de manera que cada quien diseñará una aplicación que ocupe las tres clases que vimos en teoría: "NaveEspacial", "NaveCombate" y "NaveCargamento", que tienen una función polimórfica llamada "impacto láser".
Tarea 8:
- El programa debe crear tres objetos, una nave base, una nave de combate y una nave cargamento.
- El programa debe mostrar el valor de las propiedades de cada uno de los objetos.
- También se debe visualizar cómo cambian las propiedades de cada nave, cuando son impactadas por un rayo láser (una simulación con texto, no es necesario hacer una animación)
Se debe enviar por correo el programa completo (proyecto completo comprimido) al correo del docente, acompañado con una breve descripción del funcionamiento del programa, ANTES de la próxima sesión.
¡Nos vemos en clase!
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