miércoles, 20 de mayo de 2015

POO sesión 27 -objetos y arreglos en C#

Saludos,

En esta sesión veremos cómo se crean y administran arreglos, tanto con tipos de datos sencillos, como con objetos de clases diseñadas por el programador.

Para reafirmar lo aprendido en la sesión, se realizará la tarea 9:

  1. Diagrama de clases para resolver el problema
  2. Lógica de cada clase
  3. A partir de esto, realizar lo siguiente:
  • Crea un programa que le pida al usuario que ingrese 8 números enteros.
  • El programa usará arreglos para guardar los números que escriba el usuario.
  • Usará una función para regresar el número más grande de dicho arreglo
  • Mostrará al usuario el número más grande del arreglo.
Esta tarea deberá entregarse ANTES del 25 de mayo, por correo electrónico.

¡Nos vemos en clase!

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